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MR 제작해드립니다 (믹싱 마스터링 작곡 편곡 의뢰)세엣 2025. 3. 20. 15:39
MR 제작해드립니다 (믹싱 마스터링 작곡 편곡 의뢰) PC접속시 문의 및 상담링크 https://bit.ly/4kD8zym
MR제작, 작곡 및 작사, 편곡과 곡, 보컬 믹싱 다양하게 작업 받습니다
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재능아지트
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2020 Profile & Portfolio
K예술대학교 작곡과 15학번
2019년 2월 졸업 이후 음악 PD 프리랜서
(외주는 금액에 따라 퀄리티가 매우 상이합니다. 참고 부탁드립니다.)
한국 외주 '재능OOO' 사이트
음악/영상 - 작사/작곡/MR 부문 ★★★★★
추천순/판매순/조회순 2016~2020년도 지속 1위
한국 외주 '크O' 사이트 ★★★★★
콘텐츠제작 - 음악/사운드 부문
30건 내외의 작업 만족도 93%
해외 외주
'FivOOO', 'FreOOOOOOO', 'UpOOOO', 'VocalOOO' 및 다수 국내 다수와 해외 사이트 지속적인 다방면 음악적 아웃소싱 활동 중
(AD Music, CM, BGM, Single, Mix, Lyric ETC.)
국내 단체 음악 작업 및 회사와 협력 작업
(주)샌드박스네트워크, (주)바라보다미디어
(주)미디어스퀘어, (주)믹스미디어, (주)스포맥스
2017 크리스마스 작곡 공모전 외주 작업
2017 김진호 - 살다가 외주 MR 주문 제작
2017 김연지 - 넌 또 다른 나 외주 MR 주문 제작
2017 윤종신 You Are So Beautiful 외주 MR 주문 제작
2017 Dia Frampton - Don't Look Back 외주 MR 주문 제작
2017 앤드류 최 - 잠 못 드는 밤 비는 내리고 외주 MR 주문 제작
2017 창작가요제 편곡 외주 및 믹싱과 마스터링
2017 웅진 북클럽 CM송 제작 및 믹싱과 마스터링
2017 장마리 "냉탕온탕" 작, 편곡 주문 외주
2017 이더리움 "다스는 누구 겁니까?" 작, 편곡 주문 외주
2017 SPOMAX/MAXQ MUSCLEMANIA 세계챔피언십 예선전 2시간 BGM 제작
2017 "KIDS NORI 오감 퍼포먼스" 활동 BGM 작,편곡 및 제작
2017 Seung Woo "Party All Night (Feat. 정구한)" 작사 주문 외주
2018 Vintilly " Daliy " 미니앨범 전곡 작, 편곡 및 프로듀싱
2018 Vintilly Daily, Good Morning, 갔다올게, 흥얼흥얼 (Feat. 은총), The Cafe
2019 Vintilly " WUCM " 싱글 디지털앨범 전곡 작, 편곡 및 프로듀싱
2019 조관우 "평양에게" 앨범 "나의 곁으로" 총괄 편곡, 피아노, 스트링 참여
2019 키젝스 키즈&키덜트 박람회 BGM 외주 주문 제작
2019 군대 부대가 작사 공모전 외주 주문 제작
2019 용인고 무대 MR 카피 제작 및 녹음과 믹싱 마스터링
2019 샌드아트 뮤지컬 음원 및 효과음 제작
2019 앨튼 정 시집 낸 시인분의 다수의 트로트 곡 작,편곡과 개사
2019 애버랜드 할로윈 (주)바라보다미디어 외주 랩터 좀비존 BGM
2019 애버랜드 할로윈 (주)바라보다미디어 외주 10곡 음향 사운드디자인
2019 애버랜드 할로윈 (주)바라보다미디어 외주 서커스 음원 믹싱 마스터링 보조
2019 (주)샌드박스네트워크 프로젝트 양아지X김규식 트위치 스트리머 유튜브 "Near(니아)" 음악 총괄 PD
2019 해외 축제 사용 용도 국악 EDM 곡 저작권 및 판권 전체 판매
2019 점퍼즈 예술단 우리스쿨 다문화 가정 연말 공연 작,편곡 녹음, 믹싱, 마스터링
2019 단아아빠 - 딸에게 보내는 편지 작,편곡 작사, 믹싱, 마스터링
2020 Kiwoong - YOU AND I 작,편곡 작사, 믹싱과 마스터링
2020 (주)믹스미디어 서울특별시 광고 음악 외주 작업
2020 (주)미디어스퀘어 서울랜드 윤쭈꾸 퍼포먼스 음악 외주 작업
2020 트로트 팀 2.17K 5곡 발매 녹음 믹싱 마스터링 준비 중
2020 스타, 배그 끝장전 유투브채널 "중계진" 오프닝 엔딩 음원 준비 중
2020 (주)바라보다미디어 대한축구협회(KFA) Anthem 제작 녹음 및 엔지니어링
그 외 다수의 일반인 맞춤 개인 용도 프로듀싱 및 작, 편곡 및 믹싱 마스터링 외주와 녹음
(2020년 02월 03일 변경내역)
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2015년
음악 분야 전공 휴학생입니다.
기존의 MR 편곡 또는 없는 MR 제작 (다양한 장르지만 미디제작이라 세션이 필요하면 따로 추가 비용 받습니다. )
곡의 밸런스와 믹싱 또는 보컬 튠을 잡거나 랩의 박튠을 잡아드립니다.
작곡과 작사 가능합니다.
학생인 만큼 싸게 받고 그렇다고 전공이라 대충하거나 품질이 낮진 않습니다.
작업은 '큐베이스8'으로 합니다.
자세한 문의는 쪽지 연락 주세요. 감사합니다.
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간단한 엠알일 경우 5만원, 작사 및 작곡의 경우 6만원 (이또한 곡의 퀄리티에 따라 가격 변동, 작사비는 고정)
믹싱 및 보컬 튠만 할 경우 트랙수에 따라 진행 (최저 가격 합의 가능), 가요제나 입시 혹은 음악프로그램 편곡 MR
제작시 8만원 여기서 세션이 많이 추가된다면 옵션5의 가격인 10만원대 부터 진행,
작곡후에 녹음된 파일이나 진행을 기반으로해서 편곡까지 하는 옵션4가 9만원 (여기서도 튠 작업이나 같이 공동 작업 가능)
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2019년 6월 수정 내역
현재 학생 떄 부터 현 사이트에서 3~4년간의 오래된 외주 경력을 쌓았고 졸업까지도 무사히 마쳤습니다.
현재 필드에서 다수의 앨범 발매와 총괄 프로듀싱 및 스트리머, 뮤지컬, 유투버 등과의 다수 작업도 진행 중입니다.
상황이 나아짐에 따라 장비도 많이 바뀌어서 녹음도 받을 수가 있습니다. 혹은 레슨도 가능합니다.
개인 작은 스튜디오지만 아날로그 장비와 고가의 인터페이스 및 깔끔한 환경입니다.
보컬 및 랩 녹음 진행 가능하십니다.
추가로 현장에서 무료 작사 레슨 혹은 레코딩 팁과 테크닉, 튠 작업의 대한 교육도 무료로 받으실 수 있습니다.
(당연히 해당 작업을 구매하신 분들에게 제공되는 무료 서비스입니다.)
레코딩 및 교육을 위한 분들에게
위치는 이수역 부근 (방배동근처) 위치합니다.PC접속시 문의 및 상담링크 https://bit.ly/4kD8zym
MR제작, 작곡 및 작사, 편곡과 곡, 보컬 믹싱 다양하게 작업 받습니다
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여기서 잠깐! 음향작업에서
1) 믹싱
2) 마스터링의 정의, 뜻을 알려주고
3) 믹싱, 마스터링의 차이점을 알려줘
4) 끝으로 MR작업의 뜻과 MR제작을 일반인들이 하는 이유는?
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1. 서론: 음향작업의 전반적 개요
음향작업은 음악이나 오디오 콘텐츠 제작의 핵심 단계로, 개별 음원들을 하나의 완성된 결과물로 통합하는 과정을 포함합니다.
이 과정에는 믹싱, 마스터링, 그리고 필요에 따라 MR 작업 등 다양한 후반 작업이 포함되며, 각 단계마다 고유의 목적과 기술이 요구됩니다.
본 보고서는 믹싱과 마스터링의 정의와 차이점을 명확히 하고, MR 작업의 개념과 그 활용 이유에 대해 논리적으로 분석합니다.────────────────────────────
2. 믹싱의 정의와 목적
믹싱은 여러 개의 개별 오디오 트랙(보컬, 악기, 효과 등)을 하나의 스테레오 또는 다채널 믹스로 결합하는 과정입니다.
이 작업의 목적은 각 트랙의 볼륨, 주파수, 공간감을 조정하여 전체 음원이 균형 잡힌 사운드를 갖도록 만드는 데 있습니다.
믹싱은 곡의 감정과 분위기를 전달하는 중요한 역할을 하며, 청취자가 곡을 듣는 전반적인 경험을 좌우합니다.────────────────────────────
3. 믹싱 과정의 핵심 단계
믹싱은 여러 단계로 구성되며, 대표적인 단계로는 레벨 밸런싱, 패닝, EQ, 컴프레션, 리버브, 딜레이 등이 있습니다.
각 트랙의 음량과 위치를 조정해 전체적인 밸런스를 맞추고, 주파수 영역에서 불필요한 소음을 제거하며, 공간감을 부여하는 작업이 포함됩니다.
이 과정을 통해 개별 악기의 특성과 역할이 명확해지며, 최종 믹스의 품질이 결정됩니다.────────────────────────────
4. 믹싱에서 사용되는 주요 장비와 소프트웨어
믹싱 작업은 하드웨어와 소프트웨어 도구를 모두 활용합니다.
디지털 오디오 워크스테이션(DAW)인 Pro Tools, Logic Pro, Cubase 등은 믹싱의 핵심 소프트웨어로 사용되며, 아날로그 믹서와 오디오 인터페이스 등도 중요한 역할을 합니다.
또한, 플러그인 이펙트(예: EQ, 컴프레서, 리버브 등)는 믹싱 엔지니어가 원하는 사운드를 세밀하게 조정하는 데 필수적인 도구입니다.────────────────────────────
5. 믹싱 엔지니어의 역할과 기술
믹싱 엔지니어는 녹음된 개별 트랙들을 최적의 조합으로 결합하여 최종 믹스를 만들어내는 전문가입니다.
이들은 각 악기의 역할, 보컬의 명료도, 그리고 곡 전체의 다이내믹스를 고려해 음향 효과를 조율하며, 아티스트의 의도와 곡의 스타일을 반영합니다.
전문가의 경험과 감각은 믹싱 작업의 완성도를 결정짓는 중요한 요소로 작용합니다.────────────────────────────
6. 마스터링의 정의와 목적
마스터링은 믹싱이 완료된 오디오 파일을 최종적으로 다듬어, 다양한 재생 시스템에서 균일하게 들릴 수 있도록 만드는 후반 작업입니다.
이 과정은 전체 음원의 주파수, 볼륨, 다이내믹스, 스테레오 이미지를 최적화하며, 곡 간의 일관성을 유지하는 데 중점을 둡니다.
마스터링은 음반의 최종 품질을 좌우하며, 상업적 배포 전에 반드시 거쳐야 하는 중요한 단계입니다.────────────────────────────
7. 마스터링 과정의 핵심 단계마스터링은 믹스의 미세 조정 작업으로, EQ, 컴프레션, 리미팅, 스테레오 확장, 그리고 페이딩 등의 작업이 포함됩니다.
각 작업은 곡의 전체적인 균형과 볼륨을 조절하며, 음질의 일관성을 확보하고, 다양한 청취 환경에서 최상의 소리를 유지할 수 있도록 합니다.
또한, 앨범의 트랙 순서와 간격 등을 조정해 최종 패키지를 완성하는 작업도 포함됩니다.────────────────────────────
8. 마스터링에서 사용되는 주요 장비와 소프트웨어
마스터링 엔지니어들은 전문 마스터링 소프트웨어(예: iZotope Ozone, WaveLab 등)와 아날로그 프로세서(예: 프리앰프, EQ, 컴프레서 등)를 사용합니다.
고해상도 모니터 스피커와 최적의 음향 환경에서 작업함으로써, 최종 음원의 디테일과 밸런스를 세밀하게 조정할 수 있습니다.
이러한 장비와 소프트웨어는 최종 음원의 질을 높이는 데 결정적인 역할을 합니다.────────────────────────────
9. 마스터링 엔지니어의 역할과 전문성
마스터링 엔지니어는 믹스된 음원을 듣고, 최종 제품으로서의 완성도를 높이는 역할을 맡습니다.
이들은 곡의 전체적인 음질과 볼륨, 다이내믹스를 평가하며, 각 재생 시스템에서의 최적의 사운드를 도출해냅니다.
정교한 귀와 기술적 이해를 바탕으로, 미세한 부분까지 신경 쓰는 전문성이 요구됩니다.────────────────────────────
10. 믹싱과 마스터링의 기본 개념 비교
믹싱은 여러 개별 트랙들을 하나의 음원으로 결합하는 과정인 반면, 마스터링은 그 결합된 음원을 최종적으로 다듬어 다양한 환경에서 일관되게 재생될 수 있도록 만드는 작업입니다.
두 작업은 음향 제작의 서로 다른 단계로, 믹싱은 개별 요소들의 조화를, 마스터링은 전체 음원의 최종 품질을 책임집니다.
따라서 믹싱이 내부적인 요소의 결합이라면, 마스터링은 외부 재생 시스템에 최적화된 완성도를 추구합니다.────────────────────────────
11. 믹싱과 마스터링의 기술적 차이점
기술적 측면에서 믹싱은 각 트랙의 레벨, EQ, 컴프레션, 패닝 등을 통해 세부적인 조정을 하는 반면, 마스터링은 전체 음원의 밸런스와 음량, 스테레오 이미지 등 전체적인 사운드를 최적화하는 데 집중합니다.
믹싱은 다수의 트랙과 효과의 조합으로 작업하지만, 마스터링은 단일 음원에 집중하여 미세한 조정을 수행합니다.
이러한 차이는 두 작업의 사용 목적과 처리 방식에서 명확하게 구분됩니다.────────────────────────────
12. 믹싱과 마스터링의 목적 및 결과물 비교
믹싱의 목적은 개별 트랙들의 소리를 최적화하고, 곡의 감정과 메시지를 효과적으로 전달하는 것입니다.
마스터링은 믹싱 결과물을 다양한 재생 장치에서 동일한 품질로 들릴 수 있도록 최종 다듬기를 하는 데 중점을 둡니다.
최종 결과물은 믹싱 단계에서 완성된 음원의 질을 한층 더 높여, 상업적 출시나 방송에 적합한 수준으로 만듭니다.────────────────────────────
13. MR 작업의 정의와 개념
MR(Music Remove 혹은 Minus One) 작업은 기존의 완성된 음악에서 보컬 또는 특정 소리 요소를 제거하거나, 반주만을 별도로 제작하는 작업을 의미합니다.
이 작업은 주로 노래의 반주 트랙(백킹 트랙) 제작에 사용되며, 가수가 직접 연습하거나 공연 시 보컬 없이 연주할 수 있도록 도와줍니다.
또한, MR 작업은 음악 리믹스나 커버 곡 제작 등 다양한 창작 활동의 기반 자료로 활용됩니다.────────────────────────────
14. MR 작업의 역사와 발전 과정
MR 작업은 음반 제작과 함께 발전해 온 기술로, 초기에는 아날로그 장비를 활용해 보컬이나 특정 악기를 분리하는 방식으로 이루어졌습니다.
디지털 기술의 발전과 함께, 소프트웨어를 이용한 MR 작업이 보편화되었으며, 보컬 제거 알고리즘이나 분리 기술이 점차 정교해지고 있습니다.
이러한 기술적 발전은 일반인들도 손쉽게 MR을 제작할 수 있는 환경을 마련해 주었습니다.────────────────────────────
15. MR 작업의 기술적 프로세스와 방법
MR 작업은 주로 원곡의 믹스에서 보컬이나 특정 소리를 제거하거나, 반주만을 재구성하는 과정을 포함합니다.
보컬 제거 알고리즘은 좌우 채널의 차이를 분석하여 중앙에 위치한 보컬을 제거하는 방식이 일반적입니다.
또한, 반주 트랙을 새로 녹음하거나, 기존 트랙에서 보컬을 제외한 부분만을 추출하는 방법도 사용됩니다.────────────────────────────
16. 일반인들이 MR 제작을 하는 이유: 접근성과 경제성
현대의 디지털 오디오 편집 소프트웨어는 사용자 친화적인 인터페이스와 다양한 기능을 제공하여, 전문가가 아니더라도 MR 작업을 쉽게 수행할 수 있도록 돕습니다.
비용 부담 없이 개인 연습, 커버 곡 제작, 혹은 취미 활동의 일환으로 MR을 제작할 수 있는 점은 일반인들이 MR 제작에 관심을 갖는 주요 이유입니다.
또한, 온라인 튜토리얼과 커뮤니티를 통해 필요한 기술과 팁을 쉽게 공유받을 수 있는 환경이 마련되어 있습니다.────────────────────────────
17. 일반인들이 MR 제작을 하는 이유: 창작 및 학습 도구
MR 작업은 자신의 음악적 역량을 키우고, 창의적인 커버나 리믹스를 제작하는 데 유용한 학습 도구로 활용됩니다.
자신이 좋아하는 노래의 반주를 만들어 직접 연습하거나, 보컬 없이 연주하는 경험은 음악적 이해도를 높이고, 창작 활동의 동기를 부여합니다.
이러한 과정은 음악에 대한 깊은 관심과 열정을 가진 일반인들에게 큰 만족감을 제공합니다.────────────────────────────
18. 일반인들이 MR 제작을 하는 이유: 개인 맞춤형 콘텐츠 제작
MR 제작은 개인의 음악적 취향과 스타일을 반영한 맞춤형 반주 트랙을 만들 수 있는 기회를 제공합니다.
자신만의 색깔을 담은 반주를 제작하면, 라이브 공연, 유튜브 커버, 개인 음반 등 다양한 음악 콘텐츠 제작에 활용할 수 있습니다.
이로 인해 일반인들이 MR 작업을 통해 자신의 창작물을 더욱 풍부하게 만들 수 있습니다.────────────────────────────
19. MR 작업과 믹싱·마스터링과의 관계
MR 작업은 믹싱과 마스터링이 완료된 최종 음원에서 특정 요소를 분리하거나, 새로운 반주 트랙을 제작하는 작업입니다.
즉, MR은 기존 음향 작업의 결과물을 또 다른 형태로 재구성하는 과정으로 볼 수 있으며, 믹싱과 마스터링의 기초 작업이 모두 완료된 후에 이루어집니다.
이러한 작업은 음악의 활용도를 높이고, 다양한 형태의 음악 콘텐츠 제작을 가능하게 합니다.────────────────────────────
20. 종합 평가 및 결론: 믹싱, 마스터링, MR 작업의 상호 보완성과 중요성
믹싱은 개별 오디오 트랙들의 조화를 이루어 전체 곡의 기초를 다지는 작업이며, 마스터링은 그 완성된 믹스를 다양한 재생 환경에 최적화하여 최종 음원의 품질을 높이는 단계입니다.
MR 작업은 이와 같은 완성된 음원을 기반으로 보컬 제거 혹은 반주 트랙을 제작하는 부가적인 과정으로, 음악을 더욱 다양하게 활용할 수 있는 기회를 제공합니다.
각 작업은 서로 다른 목적과 기술적 특징을 지니면서도, 궁극적으로는 청취자에게 최상의 음악 경험을 제공하기 위한 상호 보완적인 역할을 수행합니다.
따라서 믹싱, 마스터링, 그리고 MR 작업 모두 현대 음향 제작에서 필수적인 과정으로 인식되며, 전문 엔지니어뿐 아니라 일반인들도 접근할 수 있는 다양한 도구와 기술의 발전에 힘입어 그 활용도가 더욱 확대되고 있습니다.────────────────────────────
이상으로, 음향작업에서 믹싱과 마스터링의 정의와 차이점, 그리고 MR 작업의 의미와 일반인들이 MR 제작에 참여하는 이유에 대해 20개 항목으로 나누어 상세하고 논리적으로 분석한 보고서를 마칩니다.
각 항목에서 다룬 개념과 사례들은 음향 제작의 전 과정에서 중요한 역할을 담당하는 각 작업의 목적과 효과를 명확하게 보여주며, 음악 제작 및 창작 활동에 관심 있는 모든 이들에게 유익한 정보를 제공할 것입니다.'세엣' 카테고리의 다른 글
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